Petits magiciens

Petits magiciens

Description

Bienvenue dans le monde magique de Merlin !

Au pays de la magie, c’est l’effervescence : le grand magicien Merlin doit tester les apprentis sorciers.

Le tour de magie à réaliser n’est pas facile : sous les neuf chapeaux de magicien sont cachés des animaux.

Merlin indique quel animal il faut faire apparaître.

Celui qui saura sous quel chapeau se trouve l’animal recherché remporte une étoile en récompense.

Mais attention : si le dé tombe sur le symbole magique, les disques étoilés tournent et tous les chapeaux magiques changent de place comme par enchantement.

Qui aura suffisamment de mémoire pour récupérer le plus d’étoiles?

Facturation en cas de perte ou détérioration : 33,50€

 

  • Jeu de mémoire
  • De 2 à 4 joueurs
  • 5 ans et +
  • 20 minutes

 

Informations complémentaires

Âge

2 – 5 ans

Éditeur

Haba

Nombre de joueurs

De 2 à 4 joueurs

Temps de jeu

20 min

Thème

Mémoire

Les commentaires sont clos.